The wait is over!

Slipstream, the 2D retro racer, will be released on Steam on the 21st of May. After a somewhat troubled development period that lasted for more than two years since the successful Kickstarter campaign, back in January 2016, the game is finally ready to hit the road.

Inspired by the games, sounds and visuals of the late 80s and early 90s, Slipstream takes its basic formula from the arcade classic OutRun: a road trip across exotic landscapes around the world, with branching paths at the end of each stage allowing the player choose the next destination. The driving gameplay gets an additional layer of depth from two core mechanics, drifting, which is required to get around tight corners, and the game’s namesake, the slipstream, a risky maneuver that gives the player a speed boost if pulled off right.

But it wouldn’t be a racing game without actual competitive racing, and in Slipstream, it comes in three flavors. In Arcade Mode, the player will be challenged, in each stage, to a one-on-one duel with a rival driver from a colorful cast of characters. Quick Race Mode is exactly what it says on the tin, a single race in any of the game’s 20 tracks. And, last but not least, Grand Prix Mode is a season of five races back to back, with scoreboards and money prizes used to upgrade the car.

Slipstream runs on a real pseudo3D custom game engine. That is: it uses good old-fashioned 2D sprite scaling to give the impression of depth, but there are no 3D models or “real” 3D graphics of any kind in the game. It’s made to look and feel exactly like the games from the past, including some engine quirks, but taking advantage of the extra power of modern platforms to add conveniences such as a smooth 60fps framerate and texture filtering. The exclusive soundtrack was also created using real synthesizers from the era, such as the Yamaha DX-21, to make the game sound as authentic as it looks.

With vibrant pixel art graphics, powerful synth music and uncompromising gameplay, Slipstream aims to fulfill retro gamers’ thirst for an old school arcade racer while also being modern enough to satisfy younger players.

Slipstream will be available for Windows, macOS and Linux on May 21st 2018

(Maybe) Useful Notes



A espera acabou!

Slipstream, o jogo de corrida retrô 2D, será lançado no Steam dia 21 de maio. Após um período de desenvolvimento longo e atribulado, que durou mais de dois anos desde a campanha bem-sucedida no Kickstarter em janeiro de 2016, o jogo finalmente está pronto pra cair na estrada.

Inspirado pelos jogos, sons e imagens do fim dos anos 80 e começo dos anos 90, a fórmula básica de Slipstream é tirada do clássico OutRun: uma viagem de carro através de paisagens exóticas ao redor do mundo. Ao final de cada estágio, a pista se divide em duas, permitindo ao jogador escolher seu próximo destino. Os controles de direção ganham uma camada a mais de complexidade graças a duas mecânicas centrais, o drifting, que é necessário para completar as curvas fechadas, e o elemento que dá nome ao jogo, o slipstream, uma manobra arriscada que dá ao jogador um aumento temporário de velocidade se executada corretamente.

Mas não seria um jogo de corrida sem corridas competitivas, e em Slipstream elas vêm em três formas. No modo Arcade, o jogador será desafiado, em cada estágio, para um duelo 1-contra-1 por um motorista rival, vindo de um elenco variado de personagens. O modo Quick Race é exatamente o que diz no rótulo: uma corrida simples em uma das 20 pistas do jogo. E, por último mas não menos importante, o modo Grand Prix: uma temporada de cinco corridas em sequência, com contagem de pontos e prêmios em dinheiro, usados para comprar melhorias para o carro.

Slipstream roda num engine pseudo3D real, desenvolvido exclusivamente para este projeto. Isto é: ele usa a técnica conhecida como sprite scaling para criar a ilusão de profundidade, mas não há nenhum modelo 3D ou gráficos 3D “de verdade” no jogo. A proposta é se parecer ao máximo com os jogos do passado, mas aproveitando o poder das plataformas modernas para incluir conveniências como um framerate de 60fps constantes e filtros de textura. A trilha sonora exclusiva também foi criada usando sintetizadores da época, como o Yamaha DX-21, que fazem o jogo soar tão autêntico quanto parece.

Com gráficos vibrantes em pixel art, uma poderosa trilha sonora de sintetizadores e gameplay desafiador, Slipstream espera satisfazer a sede de gamers retrô por um jogo de corrida arcade, mas também ser moderno o suficiente para agradar jogadores mais jovens.

Slipstream estará disponível no Steam em 21 de maio de 2018.

Notas (talvez) úteis

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